從世足賽看觸控科技:如何利用資料庫避開「AI虛擬文獻」陷阱?
「GOAL~!」
看足球賽時最振奮人心的時刻、莫過於球進網的瞬間。最近在社群媒體上看到一支影片,介紹視障球迷如何透過一台平板,即時掌握賽況。
好奇之下,我用搜尋引擎查了一下,得知這種產品叫做「觸控平板電腦(Haptic Tablet)」,2023年由法國新創公司專為視障人士設計的產品,能讓使用者透過觸覺「摸到」場上的即時戰況。除了足球外、近幾年也逐漸推廣到籃球、棒球、橄欖球等運動賽事中。
如果你對觸控平板的技術發展史,或它在運動產業方面的應用感興趣,甚至想將其作為論文研究方向,或許會擔心:「想用AI協助找資料,又怕AI編造出『虛擬文獻』,該怎麼辦?」這時候、我們示範一下怎麼用「老方法」蒐集到可靠的文獻。






