從世足賽看觸控科技:如何利用資料庫避開「AI虛擬文獻」陷阱?

「GOAL~!」
看足球賽時最振奮人心的時刻、莫過於球進網的瞬間。最近在社群媒體上看到一支影片,介紹視障球迷如何透過一台平板,即時掌握賽況。

好奇之下,我們用搜尋引擎查了一下,得知這種產品叫做「觸控平板電腦(Haptic Tablet)」,2023年由法國新創公司專為視障人士設計的產品,能讓使用者透過觸覺「摸到」場上的即時戰況。除了足球外、近幾年也逐漸推廣到籃球、棒球、橄欖球等運動賽事中。

如果你對觸控平板的技術發展史,或它在運動產業方面的應用感興趣,甚至想將其作為論文研究方向,或許會擔心:「想用AI協助找資料,又怕AI編造出『虛擬文獻』,該怎麼辦?」這時候、我們示範一下怎麼用「老方法」蒐集到可靠的文獻。

首先、先到Google scholar,搜尋haptic tablet in sports,得到9千多則結果,稍微瀏覽一下、暫時無從下手。

接著在「相關搜尋」中看到「haptic device in sports」,雖然再次搜尋後得到3萬多則結果。

但是、我們可以發現其中有一篇被引用190次的文獻,篇名是〈Haptic devices: Wearability-based taxonomy and literature review〉,這是一篇關於「觸控裝置穿戴分類及文獻回顧」的評論型文章(Review articles),這類文章在研究過程中「一篇抵多篇」、可以協助研究人員快速獲得總結、探索研究方向。如果想知道觸控裝置過去的相關研究、這篇文章的參考文獻會是個不錯的起點。

在「IEEE Xplore」中顯示這篇文獻被引用次數135次,其中48篇由IEEE出版,在IEEE Xplore上可以批次取得全文pdf檔,引用文獻讓研究者可以繼續探索這個領域的最新研究發展為何。

除了專門學科資料庫以外,利用WOS、Scopus這類引文索引資料庫,更能發揮「滾雪球」的效應,蒐集更多相關文獻。

雖然AI工具快速又方便,但資料庫中收錄的都是經過同儕審查、真實存在的學術文獻。下次當你不確定資料真實性時,試試看這些專業資料庫吧!是不是放心多了呢?

【參考文獻】
https://inside.fifa.com/organisation/news/blind-fans-club-world-cup-2025-social-responsibility
https://www.find.org.tw/wind/browse/d5b7173e715669f3f18e791a60d6f1f9

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作者:Wenling Lo